كرو برس: منهج تعليمي تفاعلي لمكافحة الأخبار الكاذبة
كرو برس فعالية تعليمية تنافسية مبتكرة، مصممة لتعزيز مهارات التفكير النقدي، وتحليل وسائل الإعلام، وإنتاج المحتوى الإخباري لدى طلاب المرحلة الثانوية.
يُعدّ هذا البرنامج جزءًا من الحملة الوطنية لمكافحة الأخبار الكاذبة، ويُوفّر، من خلال استخدام نهج “التطعيم المعرفي” و”التطبيق العملي للأساليب التعليمية”، منصةً تعليميةً تفاعليةً وجذابةً ومحفزةً.
في هذا الحدث، سيشارك الطلاب
سيشاركون، ضمن فرق صغيرة، في ورش عمل قصيرة وورش عمل لإنتاج محتوى الفيديو، حيث سيكتسبون خبرة عملية في مهارات مثل تحديد الأخبار الكاذبة، واستخدام أساليب الإقناع، وكتابة الروايات، وتحرير الأخبار، وتحرير مقاطع الفيديو. في هذا البرنامج، يعمل المشاركون في مجموعات صغيرة لإنتاج حزمة إخبارية مرئية مدتها 5 دقائق ويتعلمون مهارات مثل تقييم الأخبار، وتقنيات الإقناع، والكتابة السردية، وتحرير الفيديو.
تعريف التلعيب
التلعيب هو استخدام عناصر وآليات الألعاب في سياقات غير الألعاب لتحفيز المستخدمين، وزيادة تفاعلهم، وتحسين تجربة المستخدم. يُستخدم هذا النهج في مجالات متنوعة، تشمل التعليم، والتسويق، وإدارة المشاريع، والصحة، والتطوير الشخصي، ويهدف إلى خلق بيئة أكثر جاذبية لتحقيق أهداف محددة.
اليوم، لا يُعدّ التعليم المباشر جذابًا للمراهقين. من خلال إنشاء بيئة هاكاثون، تُحوّل كلاغبريس التعلّم إلى تجربة جماعية وعملية وممتعة. في هذه العملية،لا يتعلم المراهقون مهارات الإعلام فحسب، بل يتعرفون أيضاً على مبادئ العمليات النفسية وأساليب التأثير الإعلامي حتى يكونوا أكثر مقاومة للأخبار الكاذبة في المستقبل.
🔹كلاغ برس؛ حيث يجتمع التعليم والمنافسة والترفيه لفتح آفاق الجيل الشاب على عالم الإعلام.
العناصر الرئيسية للألعاب في كلاغ برس:
نظام التسجيل: تقدم تدريجي من خلال كسب النقاط
التصنيف: خلق منافسة صحية بين الفرق
التحدي والمهمة: مهام صغيرة للوصول إلى الهدف النهائي
المكافآت: جوائز مادية أو رمزية لأفضل المشاركين
التفاعل الاجتماعي: التعاون والتنافس الجماعي لزيادة الحافز
لماذا كرو برس؟
يُتيح هذا البرنامج للطلاب فرصة تعلم كيفية كشف الأخبار الكاذبة وفهم الدوافع الكامنة وراء إنتاجها ونشرها. سيتعلم المشاركون تقنيات الإقناع وسرد القصص الإعلامية وكيفية استخدام هذه المهارات.استخدمها بشكل صحيح في إنتاج الأخبار والمحتوى الهادف. كما يُسهم هذا البرنامج في تعزيز مهارات إنتاج الفيديو والمحتوى الإخباري، ويوفر منصة للطلاب لتطوير قدراتهم التواصلية، وروح العمل الجماعي، ومهارات حل المشكلات.طوّر نفسك.
تُعدّ دار نشر كلاغ منصةً لاكتشاف المواهب الإعلامية وبناء شبكات طلابية قادرة على لعب دورٍ فعّال في مجال الإعلام مستقبلاً
في هذه المسابقة، يتمثل الهدف في إنتاج تقرير إخباري مصور مدته خمس دقائق، يتم إنتاجه باحترافية ضمن فريق عمل. ولتحقيق هذا الهدف، يتولى الطلاب أدوارًا متنوعة، تشمل هيئة التحرير، والمحرر، والمقدم أو المقدمين، والمصور، والمحرر، مما يتيح لهم التعرف عن كثب على عملية إنتاج التقارير الإخبارية المصورة.
أهداف الفعالية:
- تعليم المراهقين مهارات تحليل المعلومات للتمييز بين الأخبار الحقيقية والأخبار الكاذبة. تعريفهم بأساليب الإقناع، وقيم الأخبار، وعمليات إنتاج الأخبار.
- فهم دوافع وأهداف منتجي الأخبار الكاذبة
خلق بيئة تفاعلية تهدف إلى تشجيع المراهقين على التعاون وحل المشكلات جماعياً
تعزيز مهارات إنتاج المحتوى المرئي وتحرير الأخبار
اكتشاف المواهب ورعايتها في مجال الإعلام وإنتاج المحتوى.
کلاغ پرس چگونه برگزار میشود؟
این رویداد در ۵ بخش اصلی طی ۳ ساعت (۲۰۰ دقیقه) برگزار میشود:
تقسیمبندی گروهی (۲۰ دقیقه):
گروههای ۵ تا ۷ نفره با ترکیب مهارتهای متنوع (نویسنده، مجری، تدوینگر و…) تشکیل میشوند.
هر گروه دارای ۵ رکن کلیدی است: سردبیر، مجری، تصویربردار، تدوینگر، مدیر گروه تحریریه.
کارگاههای آموزشیِ اقناعی (۹۵ دقیقه):
تکنیکهای اقناع (۲۰ دقیقه): آشنایی با مفاهیم اقناع و تحلیل نمونههای رسانهای.
ارزشهای خبری و سردبیری (۳۰ دقیقه): شناخت عناصر مهم در انتخاب و اولویتبندی خبر.
تولید و تدوین با موبایل (۴۵ دقیقه): آموزش اصول تصویربرداری، تدوین و استفاده از نرمافزارهای کاربردی.
تولید و مسابقه (۶۰ دقیقه):
هر گروه با انتخاب یک سوژه، طراحی سناریو، بهکارگیری تکنیکهای اقناعی و روایتنویسی، یک خبر نمایشی ساختگی تولید میکند.
موضوعات میتوانند برگرفته از اخبار روز، شایعات، مسائل اجتماعی یا حتی اختراعات خیالی باشند.
ارزیابی و داوری (۳۰ دقیقه):
داوران بستههای خبری را بر اساس معیارهای زیر ارزیابی میکنند:دقت در انتخاب سوژه و دروازهبانی خبر (۲۰ امتیاز)
روایتنویسی هوشمندانه (۲۰)
استفاده خلاقانه از تکنیکهای اقناع (۲۰)
سبک اجرا و جذابیت بصری (۲۰)
کیفیت فنی تدوین و صداگذاری (۲۰)
اختتامیه و تقدیر:
اعلام نتایج و اهدای جوایز به گروههای برتر.
معرفی شبکه کنشگری دانشآموزی و جذب افراد مستعد.
ایجاد فضای شاد برای عکس یادگاری و مشارکت پایدار.
معيارهای امتیازدهی
- انتخاب دقیق اخبار سوژه و اتفاقات دروازه بانی خبر ۲۰ امتیاز
- رعایت هوشمندانه اصول عملیات روانی و اقناع ۲۰ امتیاز
- استفاده به جا از تکنیکهای عملیات روانی و اقناع ۲۰ امتیاز
- جذابیت و خلاقیت در سبک اجرای خبر و بیان مجری ۲۰ امتیاز
- فیلمبرداری، صدابرداری، صداگذاری و تدوین زیبا و خلاق ۲۰ امتیاز
پایه و اساس بازی: عملیات روانی
اکثر عملیاتهای روانی به وسیله خبرگزاریها، رسانههای خبری و ادمینهای شبکههای اجتماعی مدیریت میشود و هدف اصلی آنها نه غلبه فیزیکی بر حریف، بلکه تضعیف روحیه یا تغییر افکار و باورهای بدنه جامعه هدف است. این عملیاتها با بهرهگیری از روشهای اقناع و تأثیرگذاری ذهنی تلاش میکنند مخاطبان را نسبت به موضوعات خاص دچار تردید، ترس یا پذیرش تدریجی دیدگاههای دلخواه خود کنند.
یکی از اصول مهم عملیات روانی، بیطرف، آزاد و خیرخواه جلوه دادن خود برای جلب اعتماد مخاطبان است. برای مثال، ممکن است یک رسانه از ۷۰ خبر سفید و واقعی، ۲۰ خبر خاکستری و غیرموثق و ۱۰ خبر سیاه و کاملاً دروغین استفاده کند تا اعتماد مخاطب را جلب کرده و پیامهای دلخواهش را در میان خبرهای واقعی پنهان کند. اصل دیگر، بهکارگیری ادبیات و گفتمان نرم و هوشمندانه است؛ مانند استفاده از مجریانی که همزبان و هموطن جامعه هدف باشند یا بهکار بردن زبان، ادبیات و فرهنگ محلی آن جامعه و پرهیز از نقض ناگهانی خطوط قرمز و حساسیتهای مخاطبان تا مقاومت روانی آنها برانگیخته نشود.
بهرهبرداری و موجسواری بر رویدادهای خاص، از دیگر اصول عملیات روانی است. این رویدادها میتواند شامل انتخابات، اجرای طرحهای بزرگ ملی، بروز نارضایتیهای اجتماعی یا اعتراضات مردمی باشد که فرصت مناسبی برای تأثیرگذاری بر افکار عمومی فراهم میآورد. همچنین، نمایش پرستیژ و قدرتنمایی از خود، مانند نمایش فرهنگ بالای اجتماعی، قدرت اقتصادی و رفاه مردم از طریق ارائه سبک زندگی و تفریحات خاص، نقش مهمی در ایجاد تصویری مطلوب و تأثیرگذاری بر مخاطبان ایفا میکند.
از میان تکنیکهای مختلف عملیات روانی، ۹ تکنیک محوری برای این کارسوق انتخاب شده است. این تکنیکها عبارتاند از: دروغ بزرگ، اسطورهسازی، بزرگنمایی و برجستهسازی، تعمیم هدفمند، پوششهای برشی و جهتدار، پوششهای ناقص و خنثی، القا یا تلقین، قرینهسازی و تسری دادن. هر یک از این روشها با هدف تأثیرگذاری بر ذهن و احساسات مخاطب بهکار گرفته میشود و شناخت آنها برای مقابله با تأثیرات عملیات روانی ضروری است.
مشاهده کامل تکنیکهای عملیات روانی مورد استفاده در این بازی:
رویداد کلاغپرس قابلیت اجرا بهصورت متمرکز یا غیرمتمرکز (در بازهی ۲ تا ۳ هفته) را دارد و میتوان در فواصل زمانی، زمانهایی را برای استراحت در نظر گرفت.
این تجربه میتواند نقطهی آغاز شکلگیری درک انتقادی از اخبار، توانمندی در روایتسازی رسانهای و ورود فعالانه نوجوانان به عرصهی سواد رسانهای و تفکر نقادانه باشد.
در ادامه بوم طراحی شده متناسب با این بازیکاری را با هم مشاهده میکنیم:
منابع پشتیبان علمی این رویداد: